Forum-rpg - Charaktere
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Forum-rpg - Charaktere
Rollenspiel-Charaktere
Hier findet ihr das Formular dass ihr ausfüllen müsst um an dem Rollenspiel teilnehmen zu können. Kopiert es und beantwortet die Fragen so gut es geht!
Beschreibung des Charakters
Name:
Geschlecht:
Alter:
Rasse:
Heimat:
Ansehen:
Glaube:
Waffe(n):
Kleidung/Rüstung:
Aussehen:
Persönlichkeit:
Talente und Fertigkeiten:
Schwächen:
Biografie:
Achtet bitte darauf dass euer Charakter irgendwo aus Runescape stammen sollte und vergesst nicht zu beschreiben warum und wie euer Charakter in den Hafen zu dem Boot gekommen ist!!!
Beschreibung des Vertrauten ( Wenn vorhanden )
Name:
Geschlecht:
Rasse:
Ausrüstung:
Aussehen:
Persönlichkeit:
Fähigkeiten:
Schickt mir die ausgefüllte Vorlage per Privatnachricht und wenn ihr zu der Geschichte past füge ich euch zu den unteren Charakter-Beschreibungen hinzu.
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Zuletzt von jt_003 am Di Nov 13, 2012 1:02 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
jt_003- Eventmaster
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Re: Forum-rpg - Charaktere
Beschreibung des Charakters (Schneeman)
Name: Kvistor Wolfsherz
Geschlecht: Männlich
Alter: 28
Rasse: Elf
Heimat: Lletya
Ansehen: respektiert
Glaube: Atheist
Waffe(n): Meister der Doppelten Langschwerter und der Dolche
Kleidung/Rüstung: einfaches leichtes Lederwams & Beinlinge sowie Handschuhe
Aussehen: groß gewachsen, dunkelhaarig mit widerspenstigen Locken
Persönlichkeit: berechnender Geist, stiller Elf, beschäftigt sich gerne mit der Schmiedekunst, ist von adeliger Herkunft was er aber lieber verbirgt.
Talente und Fertigkeiten:Das größte Talent von Kvistor liegt sowohl in seiner Bescheidenheit als auch in seiner Willensstärke und dem Schwertkampf.
(Altert äußerlich nicht)
Schwächen: Die Angst vor Schlangen und Spinnen sowie auch vor großen Gewässern sind sowohl die größten als auch die einzig bekannten Schwächen Kvistor's
Biografie: Kvistor Wolfsherz kommt aus dem magischen Elfenwald "Du Weldenvarden" genauer gesagt aus dessen Hauptstadt Ellesmera. Das Königreich der sagenumwobenen Elfen wird per Monarchie regiert. Kvistor kommt aus der Königsfamilie und sollte eines Tages die Herrschaft über die Elfen antreten. Doch er widmete sich lieber der Kriegskunst und zog durch das ganze Königreich und vervollkommte dort seine Fähigkeiten und wurde schließlich zu einem der jüngsten Meister der Schwertkunst in der Geschichte der Elfen. (der einzige der dies vor ihm geschafft hatte war sein bereits verstorbener Bruder "Nilar".) Als Kvistor's Vater an seinem 28. Geburtstag als König abdankte und Kvistor seinen Platz als rechtmäßiger Herrscher einnehmen sollte weigerte er sich, packte sein Bündel und und beschloss in die weite Welt hinauszuziehen! Es ging selbst im Elfenwald das Gerücht herum das mutige Abenteurer aller Rassen gesucht wurden um neue Lande zu erkunden!
So tat er was nur wenige Elfen vor ihm gewagt hatten.....ER VERLIEß DEN WALD!
Name: Kvistor Wolfsherz
Geschlecht: Männlich
Alter: 28
Rasse: Elf
Heimat: Lletya
Ansehen: respektiert
Glaube: Atheist
Waffe(n): Meister der Doppelten Langschwerter und der Dolche
Kleidung/Rüstung: einfaches leichtes Lederwams & Beinlinge sowie Handschuhe
Aussehen: groß gewachsen, dunkelhaarig mit widerspenstigen Locken
Persönlichkeit: berechnender Geist, stiller Elf, beschäftigt sich gerne mit der Schmiedekunst, ist von adeliger Herkunft was er aber lieber verbirgt.
Talente und Fertigkeiten:Das größte Talent von Kvistor liegt sowohl in seiner Bescheidenheit als auch in seiner Willensstärke und dem Schwertkampf.
(Altert äußerlich nicht)
Schwächen: Die Angst vor Schlangen und Spinnen sowie auch vor großen Gewässern sind sowohl die größten als auch die einzig bekannten Schwächen Kvistor's
Biografie: Kvistor Wolfsherz kommt aus dem magischen Elfenwald "Du Weldenvarden" genauer gesagt aus dessen Hauptstadt Ellesmera. Das Königreich der sagenumwobenen Elfen wird per Monarchie regiert. Kvistor kommt aus der Königsfamilie und sollte eines Tages die Herrschaft über die Elfen antreten. Doch er widmete sich lieber der Kriegskunst und zog durch das ganze Königreich und vervollkommte dort seine Fähigkeiten und wurde schließlich zu einem der jüngsten Meister der Schwertkunst in der Geschichte der Elfen. (der einzige der dies vor ihm geschafft hatte war sein bereits verstorbener Bruder "Nilar".) Als Kvistor's Vater an seinem 28. Geburtstag als König abdankte und Kvistor seinen Platz als rechtmäßiger Herrscher einnehmen sollte weigerte er sich, packte sein Bündel und und beschloss in die weite Welt hinauszuziehen! Es ging selbst im Elfenwald das Gerücht herum das mutige Abenteurer aller Rassen gesucht wurden um neue Lande zu erkunden!
So tat er was nur wenige Elfen vor ihm gewagt hatten.....ER VERLIEß DEN WALD!
jt_003- Eventmaster
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Re: Forum-rpg - Charaktere
Beschreibung des Charakters (Sunny)
Name: Darda Elyrian
Geschlecht: Männlich
Alter: 17
Rasse: Twill(Elf)
Heimat: Edgevill(zur Zeit)
Ansehen: Verleugnet
Glaube: Armadyl
Waffe(n): Doppelte Armbrust, Langmesser, Dolch und Wurfmesser
Kleidung/Rüstung: Waldläufer-Rüstung,
Aussehen: mittelgroß, Blond, Kräftig
Persönlichkeit: skupellos, rachsüchtig, unberechenbar, ein Killer
Talente und Fertigkeiten: Elyrian hat den Rang Darda, was versichert, dass er sowohl ein gesegnetes Auge als auch geschickte Hände im hinblick auf Fernkampf und Nahkampf hat.
Er ist ein guter Jäger und ansonsten verbessert er auch ständig seine Künste in sammeln, Handwerk, Schnelligkeit und Leistungsfähigkeit
Schwächen: Elyrian hat vor sehr wenig Angst die bekannten schwächen sind sind Angst vor Verlust geliebter Bekannter und dass er sein Amulett verliert.
Biografie: Über Darda Elyrians früheres Leben wissen nicht viele leute etwas, besser gesagt nichts. Als er noch nicht geboren war hat sich sein Vater als Dämonenjäger durchgeschlagen bis er Elyrians Mutter über den weg lief. Da sein Letzter Dämon ein zäher Typ war musst er ihn Wochen lang verfolgen jedoch nur mit mässigem Erfolg da der Dämon Stocke ein Formwandeler war und seine Schergen ihm halfen zu fliehen. Wieso und warum Elyrians Vater ihn verfolgte wa nur eingerücht, denn man erzählt nicht viel über Stocke aus Angst vor seinem Fluch. Man munkelt Stocke hätte ganze Armeen ausgelöscht und teilweise gefangen genommen, um an ihnen schreckliche Experimente zu versuchen. Elyrians Vater dachte er wäre Stocke nicht bekannt und unterbrach die Jagd um eine Familie zugründen. Als sein Sohn geboren war tratt Stocke nach 5Jahren wieder auf um seinem beinnahe Tod an Elyrians Vater zu rächen. Elyrians Tante Riatha floh auf befehl mit dem Säugling und dessen Mutter. Der Vater und sein Bruder fochten ihre letzte Schlacht. Aus Angst vor dem schrecklichen Dämon Versteckten sich die Elfen mit dem Kleinen bei ihrem Vater Aravan, welcher Elyrian die Fertigkeiten der Waldläufer lehrte und auch die der Dämonen-Jagd. Im Alter von 14 Jahren wurde Elyrian erzählt was sich nach seiner Geburt zugetragen hatte. Wie der Zufall es wollte machte sich Stocke in etwa der gleichen Zeit auf den Weg den Sproß seines Jägers zu töten, jedoch war Elyrian schon ein Darda und damit ein besserer Jäger als sein Vater. Stocke wurde nun endlich von Elyrian getötet und er fand die Karte zu Stockes unterschlupf. Er Ritt mit dem Rest seines Clans, den Twill, los und trafen auf eine unerwartet große Armee . Zwischen den Twill und den Schergen des Stock entbrannte eine riesige schlacht in der sie Schluss endlich den Kerker stürmten und Elyrian seinen sterbendes Vater und den Laichnahm seines Onkels fand, welcher ihm kurz vor dem erliegen seiner schweren Verletzungen der Experimente sein Schutzamullet und sein Kristall-Langmesser gab mit den Sätzen"mein Sohn sie werden dir helfen dich zu verteidigen.. wird das Amulett kalt, kälter als alles was du kennst ist Gefahr in der Nähe. Das Langmesser wird in der Stunde der Not Leben deiner Verbündeten in unmittelbarer nähe Saugen sei behutsam sobald du den namen des Schwertes rufst wird es für dich das Leben aus deinen Kammeraden saugen und dir kraft geben." der Twill clan wurde an diesem Tag fast ausgelöscht ein paar haben überlebt unter ihnen Elyrian jedoch war auch dies nicht das einzigste versteck der Schergen des Stocke. Nun lebt Elyrian mit seiner Ehefrau in Edgevill und schlägt sich als Handwerker und Söldner durch.
Name: Darda Elyrian
Geschlecht: Männlich
Alter: 17
Rasse: Twill(Elf)
Heimat: Edgevill(zur Zeit)
Ansehen: Verleugnet
Glaube: Armadyl
Waffe(n): Doppelte Armbrust, Langmesser, Dolch und Wurfmesser
Kleidung/Rüstung: Waldläufer-Rüstung,
Aussehen: mittelgroß, Blond, Kräftig
Persönlichkeit: skupellos, rachsüchtig, unberechenbar, ein Killer
Talente und Fertigkeiten: Elyrian hat den Rang Darda, was versichert, dass er sowohl ein gesegnetes Auge als auch geschickte Hände im hinblick auf Fernkampf und Nahkampf hat.
Er ist ein guter Jäger und ansonsten verbessert er auch ständig seine Künste in sammeln, Handwerk, Schnelligkeit und Leistungsfähigkeit
Schwächen: Elyrian hat vor sehr wenig Angst die bekannten schwächen sind sind Angst vor Verlust geliebter Bekannter und dass er sein Amulett verliert.
Biografie: Über Darda Elyrians früheres Leben wissen nicht viele leute etwas, besser gesagt nichts. Als er noch nicht geboren war hat sich sein Vater als Dämonenjäger durchgeschlagen bis er Elyrians Mutter über den weg lief. Da sein Letzter Dämon ein zäher Typ war musst er ihn Wochen lang verfolgen jedoch nur mit mässigem Erfolg da der Dämon Stocke ein Formwandeler war und seine Schergen ihm halfen zu fliehen. Wieso und warum Elyrians Vater ihn verfolgte wa nur eingerücht, denn man erzählt nicht viel über Stocke aus Angst vor seinem Fluch. Man munkelt Stocke hätte ganze Armeen ausgelöscht und teilweise gefangen genommen, um an ihnen schreckliche Experimente zu versuchen. Elyrians Vater dachte er wäre Stocke nicht bekannt und unterbrach die Jagd um eine Familie zugründen. Als sein Sohn geboren war tratt Stocke nach 5Jahren wieder auf um seinem beinnahe Tod an Elyrians Vater zu rächen. Elyrians Tante Riatha floh auf befehl mit dem Säugling und dessen Mutter. Der Vater und sein Bruder fochten ihre letzte Schlacht. Aus Angst vor dem schrecklichen Dämon Versteckten sich die Elfen mit dem Kleinen bei ihrem Vater Aravan, welcher Elyrian die Fertigkeiten der Waldläufer lehrte und auch die der Dämonen-Jagd. Im Alter von 14 Jahren wurde Elyrian erzählt was sich nach seiner Geburt zugetragen hatte. Wie der Zufall es wollte machte sich Stocke in etwa der gleichen Zeit auf den Weg den Sproß seines Jägers zu töten, jedoch war Elyrian schon ein Darda und damit ein besserer Jäger als sein Vater. Stocke wurde nun endlich von Elyrian getötet und er fand die Karte zu Stockes unterschlupf. Er Ritt mit dem Rest seines Clans, den Twill, los und trafen auf eine unerwartet große Armee . Zwischen den Twill und den Schergen des Stock entbrannte eine riesige schlacht in der sie Schluss endlich den Kerker stürmten und Elyrian seinen sterbendes Vater und den Laichnahm seines Onkels fand, welcher ihm kurz vor dem erliegen seiner schweren Verletzungen der Experimente sein Schutzamullet und sein Kristall-Langmesser gab mit den Sätzen"mein Sohn sie werden dir helfen dich zu verteidigen.. wird das Amulett kalt, kälter als alles was du kennst ist Gefahr in der Nähe. Das Langmesser wird in der Stunde der Not Leben deiner Verbündeten in unmittelbarer nähe Saugen sei behutsam sobald du den namen des Schwertes rufst wird es für dich das Leben aus deinen Kammeraden saugen und dir kraft geben." der Twill clan wurde an diesem Tag fast ausgelöscht ein paar haben überlebt unter ihnen Elyrian jedoch war auch dies nicht das einzigste versteck der Schergen des Stocke. Nun lebt Elyrian mit seiner Ehefrau in Edgevill und schlägt sich als Handwerker und Söldner durch.
jt_003- Eventmaster
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Re: Forum-rpg - Charaktere
Beschreibung des Charakters (jt)
Name: Jay Tee
Geschlecht: männlich
Alter: 28
Rasse: Mensch
Heimat: Wildnis
Ansehen: Jay ist der Anführer einer Gruppe von Wildnisbewohnern. Er genießt einen gewissen Ruf in der Wildnis und in wildnisnahen Regionen - manche lieben ihn, manche hassen ihn.
Glaube: hat gelernt, nur an sich selbst zu glauben.
Waffe(n): wuchtiges Schwert und ein großer Schild, dazu noch mehrere Wurfwaffen (bevorzugt Äxte)
Kleidung/Rüstung: Fellstiefel, Fellhose, ärmelloses Fellhemd, zerschlissener Fellumhang - alles sehr dunkel
Aussehen: Dunkle Haare, die wild durcheinander stehen, dafür eine sehr blasse Haut und stechende, blaue Augen. Sehr groß und muskulös.
Persönlichkeit: Jay ist kein großer Redner. Trotzdem versteht er es, andere in eine Schlacht (und im Idealfall auch wieder heraus) zu führen. Seine Feinde sollten sich in Acht nehmen, für seine Freunde hat er jedoch immer ein offenes Ohr. Sehr einfühlsam ist er allerdings nicht.
Talente und Fertigkeiten: Exzellenter Nahkämpfer, kann auch mit Fernkampfwaffen einigermaßen umgehen. Noch dazu ist er ein guter Anführer.
Schwächen: Redet wenig, verträgt kein helles Licht. Außerdem beherrscht er keine Magie, er hasst sie und kommt schwer damit klar, wenn jemand Magie gegen ihn einsetzt.
Biografie: Jay wuchs als ältester Sohn eines Wildnisbauern gemeinsam mit 3 Brüdern und einer Schwester am Hof seiner Eltern auf. Als er 18 Jahre alt war, griff die Körper-Bestie, die damals noch in der ganzen Wildnis ihr Unwesen trieb, den Hof an. Bei dem Angriff kamen Jay´s Eltern sowie viele Knechte und Mägde ums Leben, die restlichen Bewohner des Hofes flüchteten in alle Richtungen. Jay und sein jüngster Bruder Elio, der damals erst 11 Jahre alt war, flohen jahrelang quer durch die Wildnis. Schließlich fanden sie eine alte Ruine, in der auch viele andere Flüchtlinge schutz vor den Räubern und Monstern der Wildnis suchten.
Jay und Elio gründeten mit den anderen Bewohnern der Ruine die Widerstandsbewegung "der Pakt" und renovierten die Ruine notdürftig. Daraus entstand die Kleinstadt "Ganowar", deren Anführer Jay wurde.
Beschreibung des Vertrauten
Name: Worgon
Geschlecht: männlich
Rasse: Wolf
Ausrüstung: eine Metallmaske, dazu seine Klauen und seine Zähne
Aussehen: schmutziges, weißes Fell, drahtiger Körper
Persönlichkeit: ist seinem Herren immer treu. Leider hat er eine Art Krankheit, sodass er manchmal ohne Grund zu keuchen anfängt und mehrere Stunden lang nicht damit aufhören kann.
Fähigkeiten: kann Fährten verfolgen und ist auch eine wertvolle Unterstützung im Kampf.
Name: Jay Tee
Geschlecht: männlich
Alter: 28
Rasse: Mensch
Heimat: Wildnis
Ansehen: Jay ist der Anführer einer Gruppe von Wildnisbewohnern. Er genießt einen gewissen Ruf in der Wildnis und in wildnisnahen Regionen - manche lieben ihn, manche hassen ihn.
Glaube: hat gelernt, nur an sich selbst zu glauben.
Waffe(n): wuchtiges Schwert und ein großer Schild, dazu noch mehrere Wurfwaffen (bevorzugt Äxte)
Kleidung/Rüstung: Fellstiefel, Fellhose, ärmelloses Fellhemd, zerschlissener Fellumhang - alles sehr dunkel
Aussehen: Dunkle Haare, die wild durcheinander stehen, dafür eine sehr blasse Haut und stechende, blaue Augen. Sehr groß und muskulös.
Persönlichkeit: Jay ist kein großer Redner. Trotzdem versteht er es, andere in eine Schlacht (und im Idealfall auch wieder heraus) zu führen. Seine Feinde sollten sich in Acht nehmen, für seine Freunde hat er jedoch immer ein offenes Ohr. Sehr einfühlsam ist er allerdings nicht.
Talente und Fertigkeiten: Exzellenter Nahkämpfer, kann auch mit Fernkampfwaffen einigermaßen umgehen. Noch dazu ist er ein guter Anführer.
Schwächen: Redet wenig, verträgt kein helles Licht. Außerdem beherrscht er keine Magie, er hasst sie und kommt schwer damit klar, wenn jemand Magie gegen ihn einsetzt.
Biografie: Jay wuchs als ältester Sohn eines Wildnisbauern gemeinsam mit 3 Brüdern und einer Schwester am Hof seiner Eltern auf. Als er 18 Jahre alt war, griff die Körper-Bestie, die damals noch in der ganzen Wildnis ihr Unwesen trieb, den Hof an. Bei dem Angriff kamen Jay´s Eltern sowie viele Knechte und Mägde ums Leben, die restlichen Bewohner des Hofes flüchteten in alle Richtungen. Jay und sein jüngster Bruder Elio, der damals erst 11 Jahre alt war, flohen jahrelang quer durch die Wildnis. Schließlich fanden sie eine alte Ruine, in der auch viele andere Flüchtlinge schutz vor den Räubern und Monstern der Wildnis suchten.
Jay und Elio gründeten mit den anderen Bewohnern der Ruine die Widerstandsbewegung "der Pakt" und renovierten die Ruine notdürftig. Daraus entstand die Kleinstadt "Ganowar", deren Anführer Jay wurde.
Beschreibung des Vertrauten
Name: Worgon
Geschlecht: männlich
Rasse: Wolf
Ausrüstung: eine Metallmaske, dazu seine Klauen und seine Zähne
Aussehen: schmutziges, weißes Fell, drahtiger Körper
Persönlichkeit: ist seinem Herren immer treu. Leider hat er eine Art Krankheit, sodass er manchmal ohne Grund zu keuchen anfängt und mehrere Stunden lang nicht damit aufhören kann.
Fähigkeiten: kann Fährten verfolgen und ist auch eine wertvolle Unterstützung im Kampf.
jt_003- Eventmaster
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Anmeldedatum : 21.07.12
Alter : 29
Ort : Österreich, Nähe Weiz
Ingame Name
RS-Name: jt_003
Re: Forum-rpg - Charaktere
Beschreibung des Charakters
Name: Vahros Odium
Geschlecht: männlich
Alter: 49
Rasse: Mensch
Heimat: Varrock
Ansehen: berüchtigter Söldnerführer
Glaube: hasst die Götter
Waffe(n): Langschwert, Dolch, Beil
Kleidung/Rüstung: Schwere, mit Stahlplättchen besetzte Lederüstung, die an den Schultern verstärkt ist; Stählerner Visierhelm, lederner Umhang
Aussehen: Hoch gewachsen, relativ schlank; graue Augen; mittellanges, dunkles Haar, das an den Schläfen bereits ergraut; markante Gesichtszüge; unrasiert
Persönlichkeit: von Hass und Verachtung für sich und andere zerfressen; hat keinen Respekt vor Menschenleben; kennt keine Freunde, sondern nur Untergebene und Feinde
Talente und Fertigkeiten: Geschickt mit Schwert, Axt und Speer, kluger (und vor allem rücksichtsloser) Stratege, furchtloser Kämpfer
Schwächen: beherrscht keine Magie und ist ein miserabler Schütze; lässt sich meistens gehen und achtet nicht sonderlich auf sein Wohl und das derer, die ihm folgen, da ihm sein Leben nichts mehr bedeutet; ist meist misstrauischer als nötig und tut sich schwer, im Team zu arbeiten
Biografie: Geboren als Sohn eines Varrocker Adligen, erreichte Vahros schon früh im Leben, was sich viele wünschen: er hatte eine hohe Stellung in der Palastwache, ein ansehnliches Erbe und war mit der Frau verheiratet, die er liebte - keine Selbstverständlichkeit für einen jungen Adligen, deren Vermählungen oft genug eher von Politik als von Liebe bestimmt wurden.
Im Jahr 154 griff der Mahjarrat Lucien mit seinen untoten Horden und der Hilfe einiger Nekromanten die Stadt an, doch mithilfe von der Palastwache unter Vahros Odium, dessen strategischem Geschick sowie den der Stadt noch verbliebenen Runen konnten die Eindringlinge zurückgeschlagen werden.
Schockiert von den Gräueltaten der menschlichen Nekromanten, die schrecklichere Taten verübt hatten als die Zombies unter ihrem Befehl, kehrte der junge Befehlshaber auf seinen Landsitz zurück.
Dort erwartete ihn ein schreckliches Bild: Während er selbst an vorderster Front kämpfte, waren die Eindringlinge bis zu seinem Landsitz vorgedrungen und hatten die Bewohner getötet. Halb wahnsinnig vom Verlust seiner Frau und seines neugeborenen Sohnes und angewidert von der Undankbarkeit des Königs und der Stadtbewohner, die ihn trotz seiner Leistungen und seines Verlusts bei seiner Rückkehr keines Blickes würdigten, gab er seine Position in der Stadtwache auf und verließ Varrock.
Seitdem schlug er sich als Söldneranführer durch, wobei er sich den Ruf erwarb, gnadenlos und grausam zu sein und niemanden zu verschonen – weder seine Feinde noch seine Untergebenen.
Name: Vahros Odium
Geschlecht: männlich
Alter: 49
Rasse: Mensch
Heimat: Varrock
Ansehen: berüchtigter Söldnerführer
Glaube: hasst die Götter
Waffe(n): Langschwert, Dolch, Beil
Kleidung/Rüstung: Schwere, mit Stahlplättchen besetzte Lederüstung, die an den Schultern verstärkt ist; Stählerner Visierhelm, lederner Umhang
Aussehen: Hoch gewachsen, relativ schlank; graue Augen; mittellanges, dunkles Haar, das an den Schläfen bereits ergraut; markante Gesichtszüge; unrasiert
Persönlichkeit: von Hass und Verachtung für sich und andere zerfressen; hat keinen Respekt vor Menschenleben; kennt keine Freunde, sondern nur Untergebene und Feinde
Talente und Fertigkeiten: Geschickt mit Schwert, Axt und Speer, kluger (und vor allem rücksichtsloser) Stratege, furchtloser Kämpfer
Schwächen: beherrscht keine Magie und ist ein miserabler Schütze; lässt sich meistens gehen und achtet nicht sonderlich auf sein Wohl und das derer, die ihm folgen, da ihm sein Leben nichts mehr bedeutet; ist meist misstrauischer als nötig und tut sich schwer, im Team zu arbeiten
Biografie: Geboren als Sohn eines Varrocker Adligen, erreichte Vahros schon früh im Leben, was sich viele wünschen: er hatte eine hohe Stellung in der Palastwache, ein ansehnliches Erbe und war mit der Frau verheiratet, die er liebte - keine Selbstverständlichkeit für einen jungen Adligen, deren Vermählungen oft genug eher von Politik als von Liebe bestimmt wurden.
Im Jahr 154 griff der Mahjarrat Lucien mit seinen untoten Horden und der Hilfe einiger Nekromanten die Stadt an, doch mithilfe von der Palastwache unter Vahros Odium, dessen strategischem Geschick sowie den der Stadt noch verbliebenen Runen konnten die Eindringlinge zurückgeschlagen werden.
Schockiert von den Gräueltaten der menschlichen Nekromanten, die schrecklichere Taten verübt hatten als die Zombies unter ihrem Befehl, kehrte der junge Befehlshaber auf seinen Landsitz zurück.
Dort erwartete ihn ein schreckliches Bild: Während er selbst an vorderster Front kämpfte, waren die Eindringlinge bis zu seinem Landsitz vorgedrungen und hatten die Bewohner getötet. Halb wahnsinnig vom Verlust seiner Frau und seines neugeborenen Sohnes und angewidert von der Undankbarkeit des Königs und der Stadtbewohner, die ihn trotz seiner Leistungen und seines Verlusts bei seiner Rückkehr keines Blickes würdigten, gab er seine Position in der Stadtwache auf und verließ Varrock.
Seitdem schlug er sich als Söldneranführer durch, wobei er sich den Ruf erwarb, gnadenlos und grausam zu sein und niemanden zu verschonen – weder seine Feinde noch seine Untergebenen.
El Reptil- Publicity Minister
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Alter : 27
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RS-Name: El Reptil
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Do Feb 07, 2013 4:54 pm von Gryll
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Sa Jan 05, 2013 12:35 pm von Sunny
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Di Jan 01, 2013 1:59 pm von Moriell
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Di Jan 01, 2013 1:57 pm von Moriell